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窗口將于5秒鐘后關閉一家正規棋牌游戲網站變相賭博,一年竟然獲利7.5億元。近日浙江省溫州市一家棋牌網站,被有關部門查處。
而實際上,上述棋牌網站被查只不過是揭開了網絡賭博的冰山一角,在目前國內大大小小的棋牌游戲平臺上,每一天,都在通過虛擬貨幣產生巨大的交易額度。
輸錢速度比打麻將還快
北京白領莫巖工作閑暇之余曾經玩過一家大型網站的在線棋牌游戲――斗地主。
“可是沒有成為會員的普通玩家,無論怎么用心地玩,只有負分一直在增加。仿佛發牌規則被一只無形的手在操控,即使你把牌算得多么精確,如果不付費成為網站會員的話,你根本無法得到積分。這種情況下很多人不在意,覺得自己斗地主的水平太差,不會計較?!蹦獛r說,如果不是這家網站的高級別會員的話,游戲系統會禁止進入一些人滿的房間?!皩嶋H上人滿只是借口。網站的目的就是要玩家成為付費會員。當然這樣的取財方法無可厚非,愿打愿挨玩家自己決定。即使你付費成為會員,游戲的程序也會設置障礙,使玩家多多花錢成為更高級的玩家??偠灾朐谶@樣的棋牌游戲里成為高手,不是你水平來決定的,而是花錢買虛擬貨幣的金錢來決定的。”
在莫巖剛開始注冊進入這家網站的棋牌游戲之后,他就發現自己的賬戶下竟然有了10000個游戲幣,于是莫巖開始到那些玩游戲幣的房間去玩,去點擊后系統提示他――游戲幣達到24000個才能進入。而且旁邊還提示他如何獲得游戲幣。
出于好奇,莫巖就按照提示的方法撥打了支付游戲幣的聲訊電話,按照提示在不到1分鐘的時間內他在賬戶里充了20元,購買了100000個游戲幣,這樣他的游戲幣數量達到了110000個,具備了進入指定房間游戲的資格。
“按照斗地主的規則,如果失分的話,每分=1000游戲幣,也就是說。做農民每輸1分就輸0.1元,每局在不出炸彈的情況下輸0.3元,出一個炸彈輸0.6元,出的炸彈越多,輸的錢就翻倍。不算不知道,一算嚇一跳。在短短不到10分鐘的時間內,我10塊錢買的100000個戲幣基本上輸光。當游戲幣不夠24000個時,游戲系統就會自動把你踢出房間。想想看,玩的時間越長輸的游戲幣就越多,輸掉的人民幣就越多。仔細一算這樣的輸錢速率比在麻將館打麻將還快。這樣的游戲和賭博就沒有了區別?!蹦獛r說,“我知道這家網站的會員眾多,付費用戶比比皆是。我公司里的年輕人基本上都是付費會員,經常聽他們說買這家網站的虛擬貨幣花了多少錢。至今我都沒聽說過哪位玩家賺到了游戲幣,賺到了錢?!?/FONT>
記者在采訪中注意到,棋牌游戲網站涉賭幾乎成為一種普遍現象。
湖北省仙桃市檢察機關查獲的“世紀娛樂”網絡棋牌平臺就是個比較典型的網絡賭博網站。該游戲上網運行未取得任何行政許可和資質,也未取得虛擬貨幣發行和交易服務許可?!笆兰o娛樂”網絡棋牌平臺內有“斗地主”、“猜骰子”、“21點”、“五張牌”、“將相和”五種棋牌,游戲幣名叫“樂豆”,100萬“樂豆”等同于人民幣100元,玩家在該平臺上每玩一局,系統自動消耗贏家所贏“樂豆”的1%。該游戲平臺內設置有“保險箱”功能,玩家可以利用該“保險箱”功能在不同的ID賬號上進行“樂豆”數量的移轉。在該平臺上,“將相和”是其主打品種,里面有“風云”、“邀客”兩個房間,“風云”房間投注額較大,普通玩家每把最高可下注2500元,莊家每把可下注5000元。
據辦案檢察官介紹,棋牌游戲網站進行網絡賭博離不開“金商”、“銀子商”的大力參與,“金商”、“銀子商”是網站上專門從事虛擬貨幣與人民幣兌換結算人員的稱呼。為更好地吸引游戲玩家,刺激虛擬貨幣需求,獲取更多的非法利益,他們不遺余力地推廣游戲,組織、招引上網人員參與賭博,網站運營人員則積極為“銀子商”們提供虛擬貨幣的協調、調運、兌換服務,共同推動網絡賭博的發展壯大。
棋牌游戲網站“商機蓬勃”
在棋牌游戲參賭之風盛行的背后,開設棋牌游戲站點,無疑也成為了一項“熱門生意”,而棋牌游戲網站在創立之初,如何滿足玩家,就是生存發展的第一要務。
一家游戲平臺開發公司的工作人員向記者出示了一份棋牌游戲站點建設的策劃書,其中寫道,“任何游戲本身的魅力都在于博弈,可以說喜歡游戲的人都是為了‘贏’、‘輸’這種刺激感而玩著游戲,甚至沉迷其中,所有的玩家都是為了自己‘贏’的目標在玩,到最后誰是贏家?現實里的游戲誰是最大的收益者呢?你應該沒考慮過吧,那么我告訴你,生產和銷售游戲工具的廠商。同樣的道理放在網絡上,也就是說提供游戲平臺的也會成為最大的收益者?!?/FONT>
策劃書中進一步寫道,“既然游戲存在‘贏’、‘輸’的刺激感,隱性的賭博概念自然要放在第一位,這時候網銀、支付寶、財富通等等就完全為我們免費地服務?!?/FONT>
按照上述工作人員的估算,我國網絡游戲玩家已經超過2.65億人,這其中棋牌游戲更是成為網絡游戲的主力軍,擁有著近1.5億的游戲玩家,以56%的份額遙遙領先其他類型游戲。
記者隨后又與一家棋牌游戲推廣開發公司的客服人員進行了聯系,對方聲稱,世界上最賺錢的不是房地產、也不是石油、電力;而是發行錢,是擁有貨幣發行權。聰明的網絡游戲運營商通過游戲構建一個虛擬的社會,采用發行虛擬貨幣變相實現貨幣發行,用最聰明的商業模式賺錢。
此外,上述客服人員還稱,以虛擬籌碼進行游戲,按局收取服務費用,是合法經營棋牌游戲的商業模式,也是棋牌游戲最基本的盈利點。
“隨著互聯網的出現和發展,在互聯網上通過諸如網絡游戲等具體方式的賭博行為,由于是以虛擬幣或游戲幣、點卡等作為支付方式,出賣和購買帶有抽獎機會的虛擬裝備或虛擬裝備送抽獎機會等隱蔽方式,在金額上表現為小額買賣,玩家具有分散性和參與時間長短的難以計算性等特點,所以,更加具有隱蔽性、欺騙性。不僅一般社會公眾難以發現和識別其賭博的本質,即便是游戲玩家,也很可能主觀上并不知道自己實際上是在參與賭博。這也為網絡游戲賭博的認定和監管帶來困難。”北京師范大學法學院教授、亞太網絡法律研究中心主任劉德良說。
打擊網絡賭博面臨“三難”
對于當前打擊利用棋牌游戲進行網絡賭博犯罪,仙桃市檢察院的辦案人員認為面臨著“三難”:
現行法律對于賭博網站的界定不明。對網絡賭博打擊的主要依據是“兩高”2005年發布的《關于辦理賭博刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》和“兩高一部”2010年發布的《關于辦理網絡賭博犯罪案件適用法律若干問題的意見》,但這兩個規定對何為賭博網站沒有明確界定,導致對棋牌游戲平臺認定為賭博網站有一定難度。
賭博游戲平臺的犯罪證據難固定?,F階段公安機關打擊賭博網站主要依靠查明游戲平臺在線人數、資金交易量等方面的電子數據,但此類電子數據網絡運營商一般只保留一個月時間,查不到電子證據,僅有供述和證言,難以有效證實網絡運營商的全部犯罪事實。
打擊“銀子商”難?!般y子商”單純倒賣虛擬游戲幣,不屬于司法解釋規定的“為賭博網站提供資金支付結算服務”的行為。仙桃市檢察院辦理的這兩案中,張帆等人組織他人在其架設的棋牌游戲網站上賭博,并支持虛擬貨幣兌換人民幣,其行為構成開設賭場罪。而任斌案中,任斌未與網絡運營商合謀,只是單獨回收游戲幣倒賣給其他賭博游戲玩家,數額特別巨大,行為不易定性。即便是任斌有組織邀約玩家賭博的行為,也只能認定其構成賭博罪,打擊力度有限。
對此,劉德良建議,鑒于網絡游戲賭博行為涉及到以虛擬貨幣或游戲幣、點卡等作為賭資,可能會直接危害國家的金融監管秩序,因此對網絡游戲賭博的外部監管應該需要金融主管部門的介入。
鑒于網絡游戲賭博是以游戲-文化產業的方式出現的,其具體賭博規則往往蘊含于游戲規則之中,因此,需要文化主管部門在網絡游戲產品的市場準入審查時嚴格把關,把那些帶有賭博性質的網絡游戲拒之于網絡游戲產業大門之外??紤]到網絡游戲在運營過程中可以通過修改運營中的游戲規則,加入賭博游戲規則,因此,應該對已經進入市場的網絡游戲是否存在有賭博規則的,由文化、工商、公安、工信等主管部門進行嚴格執法檢察和監督。